The Towers
Captura torres, defiende a tu equipo, controla el mapa.
uhc2.espectral.es Plugin1.8.1-B Activación/setmode towers Dónde jugar
- IP:
uhc2.espectral.es - Discord: discord.gg/y4Y2aYYTY6
¿Qué es The Towers?
The Towers es una modalidad de juego PvP-Táctico en la cual el objetivo es llegar a la torre del enemigo y hacer punto (Score). El mapa consta de tres torres y dos equipos: Rojo y Azul.
Para ganar, tu equipo necesita 10 puntos. Cada vez que llegues vivo a la cima de la torre enemiga (y≈200), conseguirás un punto para tu equipo.
🏰 Las tres torres
🏘️ Tu torre (Base)
Dependiendo del equipo que hayas escogido, estarás en la torre de tu color (Rojo o Azul), la cual tendrás que defender del equipo enemigo.
- Cofres llenos de materiales y herramientas
- Gran cantidad de posibilidades para hacer trampas de redstone
- Mesa de encantamientos
- Y más recursos para la defensa
💚 Torre Neutral
La torre más cercana a tu disposición, ubicada entre las dos bases. Está marcada con bloques de esmeralda.
- Un beacon mágico
- Un spawner de hierro
- Un spawner de botellas de experiencia
⚔️ Torre enemiga
En frente de las torres neutrales tenemos a nuestros enemigos, a los cuales tenemos que burlar sus defensas para llegar a la cima de su torre.
Si llegas vivo a la cima de la torre enemiga, obtienes un punto para tu equipo.
⚙️ Modificadores de juego
El host puede activar o desactivar varios modificadores para cambiar la partida:
| Modificador | Por defecto | Descripción |
|---|---|---|
| Recarga | ON | Los cofres se rellenan periódicamente cada 5 minutos. |
| Pacto de Caballeros | OFF | Prohibido cruzar al lado enemigo durante X minutos (default 5). |
| Guardianes | OFF | Spawners de murciélagos guardianes protegen las bases (máx. 5 por equipo). |
| Golem | OFF | Cada equipo recibe un Iron Golem aliado. |
| No-Clean | OFF | El asesino recibe curación instantánea al matar. |
| Sin escudos | OFF | Los escudos están desactivados. |
| Axe-Nerf | OFF | El daño de las hachas está reducido. |
| Clases | OFF | Activa el sistema de 12 clases (ver abajo). |
| Fuego Amigo | ON | Los compañeros están protegidos: el daño entre jugadores del mismo equipo se anula. |
👥 Sistema de clases (12 clases)
Cuando el modificador Clases está activo, cada jugador elige una clase con habilidades únicas antes de empezar. Cada clase tiene su propia armadura, escala, vida y conjunto de habilidades — definidos en su archivo de clase, no por el modo de armadura global.
Espada de hierro (icono). Hueso «BERSERKER»: se otorga Fuerza I + Resistencia I (5s), cd 30s. Escala 1.2x, 24 HP. Peto de hierro. Combatiente cuerpo a cuerpo.
Sugar «SCAMPER»: dash rápido (4 bloques), cd 12s. Embestida (lunge) y al matar: cura 4 HP + velocidad. Escala 0.9x, 18 HP. Casco de tortuga. Pequeño, rápido y letal.
Hacha de madera «MARTILLO»: golpe AoE radio 4 (5 daño + ceguera), cd 25s. Pasiva: Lentitud I permanente. Escala 1.4x, 28 HP, 0.8 resistencia al knockback. Tanque resistente.
Verruga del Nether «SHADOW WALK»: invisibilidad + velocidad (5s), cd 30s. Pasiva: aplica Wither (2s) al golpear. Escala 1.3x, 20 HP. Asesino sigiloso.
TNT «GLASS CANNON»: lanza TNT (30 daño, coste 6 HP), cd 20s. Carga de fuego «INMOLATE»: explosión radio 5. Casco de hierro. Escala 1.0x, 20 HP. Artillería con coste de vida.
Huevo «WALL EGG»: muro de roble 15×15 (5s), cd 30s. Pasiva: Prisa minera I permanente. Casco de oro. Escala 1.0x, 20 HP. Soporte de campo.
Bloque de nieve «SNOW BURST»: ráfaga de 16 bolas de nieve (escopeta), cd 20s. Bola normal: 1 daño + lentitud, cd 1s. Pasiva: Debilidad II permanente. Escala 1.0x, 20 HP.
Esmeralda «FRIEND SPELL»: buff a aliados radio 15 (velocidad + prisa + regeneración), cd 15s. Carga de fuego «FIREBALL»: bola de fuego ghast, cd 30s. Escala 1.0x, 20 HP. Soporte de equipo.
Pólvora «SHADOW WALK»: invisibilidad + velocidad (5s), cd 15s. Arco (icono). Escala 0.9x, 18 HP. Emboscador sigiloso.
Polvo de blaze «FIRE FIST»: zona de fuego radio 3 (2 dmg/s), cd 30s. Carga de fuego «FIRESPIT»: bola de fuego ghast, cd 25s. Peto de cadenas. Escala 0.9x, 18 HP. DPS de fuego.
Carga de viento «WIND CHARGE»: lanza viento + Velocidad II (8s) a sí mismo, cd 30s. Pasiva: doble salto. Escala 0.9x, 18 HP. Movilidad extrema.
Huevo «COBWEB BOMB»: bomba de telaraña (se limpia a los 10s), cd 30s. Pasivas: trepar paredes + doble salto. Escala 0.8x, 16 HP. Control de terreno y emboscadas.
📦 Loot y cofres
Hay varios tipos de cofres distribuidos por el mapa:
- Cofres normales (30): Loot estándar (mesa clásica) — relleno cada 5 min con Recarga ON.
- Cofres centrales (5): Loot mejorado (mesa Centro).
- Cofres de inicio (8): Materiales de construcción (se rellenan una sola vez).
- Variante OP: Tabla alternativa con armas y loot de alto poder (seleccionable por el host).
Supply Drops: Cada 15 segundos llegan suministros (lingotes de hierro, botellas de XP, lapis) a posiciones centrales. ¡Ve a por ellos!
🛡️ Equipamiento
- Modos de armadura: Cuero o Hierro (lo elige el host). Nota: en modo Clases, la armadura la define cada clase y este modo global no aplica.
- Objetivo de puntos: 10 por defecto (configurable).
- Resistencia al respawn: 3 segundos de invulnerabilidad al reaparecer.
- Altura máx. de construcción: Limitada por el host.
📋 Reglas
- ❌ NO grifear ni romper los cofres del equipo contrario
- ❌ NO usar la armadura de cuero del equipo contrario
- ❌ NO campear ni romper bloques en el respawn del enemigo
- ❌ NO construir en la zona de observación
- ❌ NADA de insultos y piques
🖥️ Comandos
Jugador:
/towers join <red|blue>— Unirte a un equipo/towers leave— Salir de la partida/towers spec— Modo espectador (alias:espectador)/towers lobby— Volver al lobby (alias:volver)/towers status— Ver el marcador actual/towersclass select— Elegir tu clase (si Clases está activo; alias:elegir)/towersclass list— Ver todas las clases disponibles (alias:lista)/towersclass info <clase>— Ver detalles de una clase (alias:detalles)
Host:
/towers menu— Abrir el menú del host (alias:host)/towers start— Iniciar la partida/towers cancel— Cancelar la cuenta atrás/towers stop— Detener la partida en curso/towers goal <puntos>— Cambiar el objetivo de puntos/towers timelimit <minutos>— Establecer límite de tiempo/towers recarga <segundos>— Cambiar el periodo de recarga de cofres/towers pacto <minutos>— Establecer la duración del Pacto de Caballeros/towers maxy <y|off>— Limitar la altura de construcción/towers loot [tabla]— Cambiar la tabla de loot/towers mode <modificador>— Activar/desactivar un modificador (alias:modo)/towers armor— Cambiar el modo de armadura (alias:armadura)/towers sidebar— Actualizar la barra lateral/towers refill— Rellenar los cofres manualmente/towers class— Abrir el selector de clases (alias:clase)/towers reload— Recargar la configuración/towers arena save— Guardar el estado actual de la arena como schematic/towers debug— Alternar el modo debug/ls— Late-spawn de un espectador a un equipo (alias:latespawn)
Índice general
Bienvenida
Espectral es una comunidad hispana de Minecraft centrada en UHC, PvP y modos competitivos, activa desde 2019. Somos el servidor de UHC Vanilla más popular en español, con más de 725 jugadores con wins y +3,800 partidas UHC registradas.
Explora nuestras modalidades y encuentra la que más te guste.
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Modalidades
Espectral ofrece múltiples modalidades de juego:
- ⚔️ UHC Vanilla — UHC Vanilla. Ultra Hardcore sin regeneración natural. Disponible en varias versiones de Minecraft.
- ⚡ UHC Meetups — UHC Meetups. Partidas relámpago con kits predefinidos. Menos de 10 minutos por partida, pura acción.
- 🕐 Servidor 24h — Servidor 24h. Servidor de Meetups UHC abierto 24/7 con autohost: partidas cada pocos minutos y umbral de 2 jugadores.
- 🏰 The Towers — The Towers. Captura torres, defiende a tu equipo, controla el mapa.
- 🏹 Hunger Games — Hunger Games. Survival Games con cofres esparcidos por el mapa. El último jugador en pie gana.
- 📋 Bingo Espectral — Bingo Espectral. Modo cooperativo/competitivo: completa líneas o la carta. Tiers S–D y modos de victoria por línea o carta completa.
- 🎮 Minijuegos — Minijuegos. Minijuegos arcade de la comunidad Espectral. Rotación periódica, partidas rápidas.
- 🛡️ Conducta — Cómo funciona el sistema de moderación y el panel semanal.
Servidores
Espectral opera tres servidores especializados:
- Espectral UHC — UHC diario, Meetups y modalidades principales (
uhc.espectral.es). Versión: 26.2 (plugin 2.2.17-B). - Servidor 24h — Servidor de Meetups UHC abierto 24/7 con autohost y partidas continuas (
24h.espectral.es). - Espectral Games — Servidor de modos rotativos: Hunger Games, The Towers, Bingo y más (
uhc2.espectral.es).
Comunidad
- ✅ Activo desde 2019 — Comunidad consolidada.
- ✅ +725 jugadores con wins registradas.
- ✅ +3,800 partidas UHC registradas.
- ✅ Partidas diarias con fills constantes.
- ✅ Comunidad hispana — España y LATAM.
- ✅ Torneos con premios cada 1-3 meses.
FAQ
¿Cómo entro a un servidor?
Únete a Discord y sigue los avisos de acceso. IP: uhc.espectral.es
¿Qué versión de Minecraft soportan?
UHC 26.2 (Paper API 26.2.build.87-stable, plugin 2.2.17-B).
¿Puedo jugar desde Latinoamérica?
¡Por supuesto! Tenemos jugadores de toda Latinoamérica y España.
¿Los Meetups requieren tiempo?
No, los Meetups duran menos de 10 minutos.
