The Towers

Captura torres, defiende a tu equipo, controla el mapa.

IPuhc2.espectral.es Plugin1.8.1-B Activación/setmode towers

Ficha rápida

IP
uhc2.espectral.es
Activación
/setmode towers

Dónde jugar

¿Qué es The Towers?

The Towers es una modalidad de juego PvP-Táctico en la cual el objetivo es llegar a la torre del enemigo y hacer punto (Score). El mapa consta de tres torres y dos equipos: Rojo y Azul.

Para ganar, tu equipo necesita 10 puntos. Cada vez que llegues vivo a la cima de la torre enemiga (y≈200), conseguirás un punto para tu equipo.

🏰 Las tres torres

🏘️ Tu torre (Base)

Dependiendo del equipo que hayas escogido, estarás en la torre de tu color (Rojo o Azul), la cual tendrás que defender del equipo enemigo.

  • Cofres llenos de materiales y herramientas
  • Gran cantidad de posibilidades para hacer trampas de redstone
  • Mesa de encantamientos
  • Y más recursos para la defensa

💚 Torre Neutral

La torre más cercana a tu disposición, ubicada entre las dos bases. Está marcada con bloques de esmeralda.

  • Un beacon mágico
  • Un spawner de hierro
  • Un spawner de botellas de experiencia

⚔️ Torre enemiga

En frente de las torres neutrales tenemos a nuestros enemigos, a los cuales tenemos que burlar sus defensas para llegar a la cima de su torre.

Si llegas vivo a la cima de la torre enemiga, obtienes un punto para tu equipo.

⚙️ Modificadores de juego

El host puede activar o desactivar varios modificadores para cambiar la partida:

ModificadorPor defectoDescripción
RecargaONLos cofres se rellenan periódicamente cada 5 minutos.
Pacto de CaballerosOFFProhibido cruzar al lado enemigo durante X minutos (default 5).
GuardianesOFFSpawners de murciélagos guardianes protegen las bases (máx. 5 por equipo).
GolemOFFCada equipo recibe un Iron Golem aliado.
No-CleanOFFEl asesino recibe curación instantánea al matar.
Sin escudosOFFLos escudos están desactivados.
Axe-NerfOFFEl daño de las hachas está reducido.
ClasesOFFActiva el sistema de 12 clases (ver abajo).
Fuego AmigoONLos compañeros están protegidos: el daño entre jugadores del mismo equipo se anula.

👥 Sistema de clases (12 clases)

Cuando el modificador Clases está activo, cada jugador elige una clase con habilidades únicas antes de empezar. Cada clase tiene su propia armadura, escala, vida y conjunto de habilidades — definidos en su archivo de clase, no por el modo de armadura global.

⚔️ Guerrero

Espada de hierro (icono). Hueso «BERSERKER»: se otorga Fuerza I + Resistencia I (5s), cd 30s. Escala 1.2x, 24 HP. Peto de hierro. Combatiente cuerpo a cuerpo.

🟢 Goblin

Sugar «SCAMPER»: dash rápido (4 bloques), cd 12s. Embestida (lunge) y al matar: cura 4 HP + velocidad. Escala 0.9x, 18 HP. Casco de tortuga. Pequeño, rápido y letal.

🗿 Iron Golem

Hacha de madera «MARTILLO»: golpe AoE radio 4 (5 daño + ceguera), cd 25s. Pasiva: Lentitud I permanente. Escala 1.4x, 28 HP, 0.8 resistencia al knockback. Tanque resistente.

💀 Wither

Verruga del Nether «SHADOW WALK»: invisibilidad + velocidad (5s), cd 30s. Pasiva: aplica Wither (2s) al golpear. Escala 1.3x, 20 HP. Asesino sigiloso.

💣 Bombardero

TNT «GLASS CANNON»: lanza TNT (30 daño, coste 6 HP), cd 20s. Carga de fuego «INMOLATE»: explosión radio 5. Casco de hierro. Escala 1.0x, 20 HP. Artillería con coste de vida.

🏗️ Constructor

Huevo «WALL EGG»: muro de roble 15×15 (5s), cd 30s. Pasiva: Prisa minera I permanente. Casco de oro. Escala 1.0x, 20 HP. Soporte de campo.

⛄ Snow Golem

Bloque de nieve «SNOW BURST»: ráfaga de 16 bolas de nieve (escopeta), cd 20s. Bola normal: 1 daño + lentitud, cd 1s. Pasiva: Debilidad II permanente. Escala 1.0x, 20 HP.

🧙 Bruja

Esmeralda «FRIEND SPELL»: buff a aliados radio 15 (velocidad + prisa + regeneración), cd 15s. Carga de fuego «FIREBALL»: bola de fuego ghast, cd 30s. Escala 1.0x, 20 HP. Soporte de equipo.

🎯 Francotirador

Pólvora «SHADOW WALK»: invisibilidad + velocidad (5s), cd 15s. Arco (icono). Escala 0.9x, 18 HP. Emboscador sigiloso.

🔥 Blaze

Polvo de blaze «FIRE FIST»: zona de fuego radio 3 (2 dmg/s), cd 30s. Carga de fuego «FIRESPIT»: bola de fuego ghast, cd 25s. Peto de cadenas. Escala 0.9x, 18 HP. DPS de fuego.

💨 Breeze

Carga de viento «WIND CHARGE»: lanza viento + Velocidad II (8s) a sí mismo, cd 30s. Pasiva: doble salto. Escala 0.9x, 18 HP. Movilidad extrema.

🕷️ Araña

Huevo «COBWEB BOMB»: bomba de telaraña (se limpia a los 10s), cd 30s. Pasivas: trepar paredes + doble salto. Escala 0.8x, 16 HP. Control de terreno y emboscadas.

📦 Loot y cofres

Hay varios tipos de cofres distribuidos por el mapa:

  • Cofres normales (30): Loot estándar (mesa clásica) — relleno cada 5 min con Recarga ON.
  • Cofres centrales (5): Loot mejorado (mesa Centro).
  • Cofres de inicio (8): Materiales de construcción (se rellenan una sola vez).
  • Variante OP: Tabla alternativa con armas y loot de alto poder (seleccionable por el host).

Supply Drops: Cada 15 segundos llegan suministros (lingotes de hierro, botellas de XP, lapis) a posiciones centrales. ¡Ve a por ellos!

🛡️ Equipamiento

  • Modos de armadura: Cuero o Hierro (lo elige el host). Nota: en modo Clases, la armadura la define cada clase y este modo global no aplica.
  • Objetivo de puntos: 10 por defecto (configurable).
  • Resistencia al respawn: 3 segundos de invulnerabilidad al reaparecer.
  • Altura máx. de construcción: Limitada por el host.

📋 Reglas

  • ❌ NO grifear ni romper los cofres del equipo contrario
  • ❌ NO usar la armadura de cuero del equipo contrario
  • ❌ NO campear ni romper bloques en el respawn del enemigo
  • ❌ NO construir en la zona de observación
  • ❌ NADA de insultos y piques

🖥️ Comandos

Jugador:

  • /towers join <red|blue> — Unirte a un equipo
  • /towers leave — Salir de la partida
  • /towers spec — Modo espectador (alias: espectador)
  • /towers lobby — Volver al lobby (alias: volver)
  • /towers status — Ver el marcador actual
  • /towersclass select — Elegir tu clase (si Clases está activo; alias: elegir)
  • /towersclass list — Ver todas las clases disponibles (alias: lista)
  • /towersclass info <clase> — Ver detalles de una clase (alias: detalles)

Host:

  • /towers menu — Abrir el menú del host (alias: host)
  • /towers start — Iniciar la partida
  • /towers cancel — Cancelar la cuenta atrás
  • /towers stop — Detener la partida en curso
  • /towers goal <puntos> — Cambiar el objetivo de puntos
  • /towers timelimit <minutos> — Establecer límite de tiempo
  • /towers recarga <segundos> — Cambiar el periodo de recarga de cofres
  • /towers pacto <minutos> — Establecer la duración del Pacto de Caballeros
  • /towers maxy <y|off> — Limitar la altura de construcción
  • /towers loot [tabla] — Cambiar la tabla de loot
  • /towers mode <modificador> — Activar/desactivar un modificador (alias: modo)
  • /towers armor — Cambiar el modo de armadura (alias: armadura)
  • /towers sidebar — Actualizar la barra lateral
  • /towers refill — Rellenar los cofres manualmente
  • /towers class — Abrir el selector de clases (alias: clase)
  • /towers reload — Recargar la configuración
  • /towers arena save — Guardar el estado actual de la arena como schematic
  • /towers debug — Alternar el modo debug
  • /ls — Late-spawn de un espectador a un equipo (alias: latespawn)

Índice general

Bienvenida

Espectral es una comunidad hispana de Minecraft centrada en UHC, PvP y modos competitivos, activa desde 2019. Somos el servidor de UHC Vanilla más popular en español, con más de 725 jugadores con wins y +3,800 partidas UHC registradas.

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Modalidades

Espectral ofrece múltiples modalidades de juego:

  • ⚔️ UHC Vanilla — UHC Vanilla. Ultra Hardcore sin regeneración natural. Disponible en varias versiones de Minecraft.
  • ⚡ UHC Meetups — UHC Meetups. Partidas relámpago con kits predefinidos. Menos de 10 minutos por partida, pura acción.
  • 🕐 Servidor 24h — Servidor 24h. Servidor de Meetups UHC abierto 24/7 con autohost: partidas cada pocos minutos y umbral de 2 jugadores.
  • 🏰 The Towers — The Towers. Captura torres, defiende a tu equipo, controla el mapa.
  • 🏹 Hunger Games — Hunger Games. Survival Games con cofres esparcidos por el mapa. El último jugador en pie gana.
  • 📋 Bingo Espectral — Bingo Espectral. Modo cooperativo/competitivo: completa líneas o la carta. Tiers S–D y modos de victoria por línea o carta completa.
  • 🎮 Minijuegos — Minijuegos. Minijuegos arcade de la comunidad Espectral. Rotación periódica, partidas rápidas.
  • 🛡️ Conducta — Cómo funciona el sistema de moderación y el panel semanal.

Servidores

Espectral opera tres servidores especializados:

  • Espectral UHC — UHC diario, Meetups y modalidades principales (uhc.espectral.es). Versión: 26.2 (plugin 2.2.17-B).
  • Servidor 24h — Servidor de Meetups UHC abierto 24/7 con autohost y partidas continuas (24h.espectral.es).
  • Espectral Games — Servidor de modos rotativos: Hunger Games, The Towers, Bingo y más (uhc2.espectral.es).

Comunidad

  • ✅ Activo desde 2019 — Comunidad consolidada.
  • ✅ +725 jugadores con wins registradas.
  • ✅ +3,800 partidas UHC registradas.
  • ✅ Partidas diarias con fills constantes.
  • ✅ Comunidad hispana — España y LATAM.
  • ✅ Torneos con premios cada 1-3 meses.

FAQ

¿Cómo entro a un servidor?
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¿Qué versión de Minecraft soportan?
UHC 26.2 (Paper API 26.2.build.87-stable, plugin 2.2.17-B).

¿Puedo jugar desde Latinoamérica?
¡Por supuesto! Tenemos jugadores de toda Latinoamérica y España.

¿Los Meetups requieren tiempo?
No, los Meetups duran menos de 10 minutos.